MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE
hayatenogotokuFC
Chào mừng bạn đến với diễn đàn Hayate no Gotoku fan club. Đăng nhập hoặc đăng ký cho đỡ thiệt thòi bạn nhé.^^!

hayatenogotokuFC

Fan club manga Hayate no Gotoku
 
Trang ChínhPortalTìm kiếmĐăng kýĐăng Nhập

Share|

MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
Tác giảThông điệp
♥Hime Ayumi♥
avatar


Administrator
Administrator
Tổng số bài gửi Tổng số bài gửi : 640
Birthday Birthday : 18/12/1995
Age Age : 21

Bài gửiTiêu đề: MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE Fri May 13, 2011 4:03 pm

MÄR (Nhật: メル Meru?), có nghĩa là "Märchen Awakens Romance", là một series manga được tạo ra bởi mangaka Nobuyuki Anzai. Anime trên truyền hình dựa theo series có tựa đề MÄR Heaven (Nhật: MÄR -メルヘヴン- MÄR -Meru Hevun-?) và đã được công chiếu tại Nhật bản trên đài TXN.
MÄR bị ảnh hưởng bởi mô-típ truyện cổ tích suốt dọc chiều dài của series này, Märchen bản thân là một từ tiếng Đức mang ý nghĩa "truyện cổ tích". VIZ Media đã giành được quyền xuất bản tại khu vực Bắc Mỹ đối với cả manga và anime của MÄR và giới thiệu một phiên bản dubbed cua series nay, lần đầu trên Toonami Jetstream, dịch vụ trực tuyến của Cartoon Network, và sau đó là trên chính trang mạng của họ, như là một phần của Toonami programming block. Trong tháng 6, Mạng thanh niên Ca-na-da (Canadian youth network) YTV đã trình chiếu MÄR.
Phần tiếp theo của MÄR, mang tựa đề MÄR Omega, được công bố vào tháng 9 năm 2006. Tuy nhiên, nó không được viết và minh họa bởi Nobuyuki Anzai, mà bởi Kōichiro Hoshino.
Cốt truyện
Ginta, một học sinh yếu kém thích chơi điện tử sống trên Trái Đất với người mẹ của mình, một nhà văn nghiện rượu và thuốc lá nặng, đã thấy giấc mơ của mình thành sự thật khi tự mình khám phá ra một thế giới khác, nơi cậu có thể trở thành một người hoàn toàn khác. Đó chính là MÄR-Heaven. Ngay khi xuất hiện tại đây, thể lực yếu đuối của Ginta đã được thay thế bằng một thể lực phi thường với khả năng chịu đựng và sức bền ngoài sức tưởng tượng. Điều này được giải thích bởi trọng lực thấp hơn so với Trái Đất tại MÄR-Heaven, do đó làm ảnh hưởng tới khả năng chịu đựng và sức bền của Ginta. Tuy nhiên, không có giải thích cho thị lực tăng lên của cậu.
Ginta ngay lập tức gặp gỡ một phù thủy bí ẩn với mái tóc hồng tên là Dorothy, người đã giới thiệu cho cậu những công cụ hỗ trợ có năng lực ma thuật được gọi là "ÄRM" (được phát âm là air-um).
Dorothy lên kế hoạch giành lấy ÄRM Babbo, và mang Ginta theo cùng. Babbo thực sự là một ÄRM cực kì đặc biệt: đó là một ÄRM sống, có thể biến đổi thành nhiều hình dạng khắc nhau bằng cách sử dụng trí tưởng tượng và mong muốn của chủ nhân. Tuy nhiên, Babbo đã mất tất cả trí nhớ, và luôn cho rằng mình là một "quý ông". Sau khi cứu Dorothy khỏi người canh giữ Baboo, Ginta chủ nhân mới của Babbo, mặc dù ban đầu họ không hợp nhau.
Cậu tiếp tục cuộc hành trình khám phá, hân hoan trong một thế giới mới, nhưng đồng thời cũng nhận ra rằng cậu đã đánh mất nhiều điều ở thế giới thực. Cho dù hứng thú thực sự với những ÄRM cậu thấy trong chuyến hành trình, cậu vẫn kiên quyết tìm được đường trở lại nhà mình. Tuy nhiên, không quá lâu trước lúc Ginta nhận ra rằng thế giới của MÄR-Heaven không hề yên bình như cậu tưởng, khi cậu bị tấn công bởi nhưng tên cướp muốn giành được Babbo (là những tay sai của Đội quân Bàn Cờ). Cậu cũng gặp được Alviss, người đã đưa cậu tới MÄR-Heaven bằng cách sử dụng ÄRM Thằng hề giữ cổng, và biết về cuộc chiến sắp tới với Đội quân Bàn Cờ. Đội quân này gây chiến nhằm phá hoại hòa bình của MÄR-Heaven. Cậu cũng phát hiện ra rằng bố cậu từng là một người hùng ở MAR heaven và sau đó biết được ông đã chết trong một trận chiến với Phantom.
Nhiều bí mật và nhân vật khác dần ra ánh sáng, đặc biệt là thiên anh hùng ca về cuộc chiến MÄR-Heaven sáu năm về trước, trong đó có một người đàn ông bí ẩn có tên là Danna (có nghĩa là 'Ông chủ' trong tiếng Nhật,và xuất hiện trong Toonami Jetstream Anime) tới từ thế giới của Ginta, đã đánh bại thủ lĩnh của nhóm Knight (theo tiếng Anh, tên gọi quân Mã trong Cờ Vua) - thuộc Đội quân Bàn Cờ, Phantom (chủ cũ của Babbo) để kết thúc cuộc chiến tại MÄR-Heaven lần thứ nhất. Tuy nhiên, ông đã phải từ bỏ cuộc sống của mình. Thời gian trôi đi, câu chuyện tái diễn khi Phantom được hồi sinh và muốn bắt đầu một cuộc xâm lăng mới trên toàn cõi, với sự giúp đỡ từ nữ hoàng của Lestava.
Một số từ bạn cần biết khi đọc MAR:
- Mar-heaven: như tôi vừa giới thiệu, đây là thế giới nơi câu chuyện của chúng ta diễn ra. Có một cái này rất hay: lực trọng trường ở Mär-heaven nhỏ hơn nhiều so với lực trên trái đất. Vì thế cậu nhóc Ginta yếu ớt khi đến đây lập tức trở thành một lực sĩ thực thụ. Có điều này hơi bị vô lí tí chút: khi đến Mar-heaven, không những Ginta mạnh lên mà mắt cũng tốt lên nữa. Nhưng hình như Mr.Anzai đã quên mất rằng thì là mà gravity chỉ ảnh hưởng đến sức khỏe thôi, còn mắt mũi thì... Nhưng mà, xét cho cùng thì đây cũng không phải là lỗi gì lớn, và các otaku chắc cũng đã quen với mấy chiện kiểu này rồi, rite?
- Ärm: là tên gọi chung của các vũ khí được sử dụng ở Mär-heaven. Các vũ khí này được làm bằng những chất liệu đặc biệt và có những công dụng được nhiên là cũng vô cùng đặc biệt (nghe hơi giống madougu nhỉ?). Khi nào cần sử dụng, ärm-user sẽ activate để ärm thể hiện form thực sự của mình. Lúc bình thường, ärm stay dưới dạng các... đồ trang sức.
Có mấy loại ärm như sau:
1. Weapon ärm: là những ärm có dạng vũ khí thông thường. VD: kiếm chẳng hạn.
2. Guardian ärm: là những ärm có dạng các con vật, hoặc các chiến binh. Theo nguyên lí thì các ärm loại này được dùng chủ yếu cho mục đích defense, protecting the user là chính. Nhưng tôi chả thấy ai có guardian ärm mà không đem ra xài để tấn công cả. Điển hình như Dorothy ấy! (mời đọc phần giới thiệu nhân vật sau đây!)
3. Dimension ärm: là các ärm được sử dụng với mục đích di chuyển nhanh từ nơi này đến nơi khác. Cánh cổng mà Ginta đã đi qua để đến Mär-heaven chính là một dimension ärm: Monban Piero. Ai đã sử dụng nó ư? Hồi sau sẽ rõ, hihi...
4. Darkness ärm: là những ärm vô cùng nguy hiểm, sủ dụng để đặt những lời nguyền lên đối thủ. Tuy nhiên, các darkness ärm đều có tác dụng ngược lại đối với người sử dụng. Một ví dụ: darkness ärm Slowdry: nó làm các động tác của the opponent chậm lại, nhưng cái giá phải trả sẽ là: blindness trong khi sử dụng Slowdry.
5. Holy ärm: các ärm có hiệu quả làm tăng sức mạnh của người sử dụng, và xóa bỏ tác dụng của các darkness ärm.
6. Nature ärm: các ärm sử dụng sức mạnh của thiên nhiên. VD: gió, lửa,...
Các ärm có thể được tăng cường sức mạnh nếu sử dụng kết hợp với magic stone – những viên đá mang phép thuật. Tôi sẽ giải thích cụ thể về các ärm được sử dụng trong phần giới thiệu nhân vật.
- Chess no Koma (koma: quân cờ): như tôi đã nói ở trên rồi đó, Chess no Koma là tổ chức đang có âm mưu làm chủ Mär-heaven. 6 năm trước, chúng đã bị đánh bại, nhưng còn 6 năm sau thì sao? Cuộc chiến vẫn còn đang tiếp diễn...
Một chút về cách tổ chức trong Chess no Koma: các thành viên của Chess no Koma được phân chia như sau: pawn – rook – bishop – knight – queen - king. Cấp bậc của từng thành viên được đánh dấu bằng những chiếc khuyên tai với hình dáng khác nhau, dựa theo hình các quân cờ trên bàn cờ vua. Knight là cấp bậc cao nhất trong combat force của The Chess. Có tất cả 13 knight, với các năng lực khác nhau, nhưng nói chung đều rất là siêu đẳng. Trong đó, Phantom là người đứng đầu.
- War Game: đây là một “trò chơi” của The Chess. Thế này: Chess no Koma bắt đầu chiến tranh bằng cách đi đánh phá tất cả các vùng của Mär-heaven, gieo rắc nỗi kinh hoàng ở khắp nơi. Đến khi gần 1 nửa Mär-heaven đã bị tàn phá, Chess no Koma tuyên bố tổ chức war game – trò chơi dành cho tất cả những kẻ muốn kháng cự lại The Chess. Bên thắng sẽ quyết định số phận của Mär-heaven. Trong war game lần đầu tiên, The Chess đã bị đánh bại bởi Cross Guard – tổ chức của những người bảo vệ Mär-heaven. Còn lần này, người đứng lên chống lại Chess no Koma chính là Ginta & những người bạn của cậu!
Luật của war game là thế này:
#Trước mỗi lượt đấu, The Chess sẽ gieo 2 con xúc xắc để quyết định địa điểm thi đấu và số người tham gia của mỗi bên.
#Kết quả của mỗi vòng đấu tùy thuộc vào số trận thắng/thua của các thành viên. VD: có 3 người tham gia. Nếu 2 người thắng -> toàn đội được đi tiếp vào vòng trong. Nếu chỉ có 1 người thắng -> đương nhiên là toàn đội đó không được vào vòng sau, nhưng người thắng trận đó vẫn được tiếp tục tham gia vào những trận đấu tiếp theo, 2 người đã thua bị loại.
#Mỗi đội phải chọn ra một đội trưởng – captain của mình. Nếu captain thua, có nghĩa là đội đó đã thua, regardless of the other matches’ results

Nhân vật
Ginta:


Ginta Toramizu là một cậu học sinh lớp 8, 14 tuổi, bình thường về mọi mặt. Mà nói thật ra là dưới cả bình thường: Ginta phải đeo cặp kính cận dày cộp do chơi quá nhiều video game (tầm nhìn của cả 2 mắt cộng lại: 0.01), năng lực trong thể thao là zero, kết quả học tập dưới mức trung bình, ngay cả thể chất của Ginta cũng dưới mức trung bình nốt: cậu nhóc này tuy đã 14 tuổi nhưng mà lùn tịt, xếp hàng ngoài sân bao giờ cũng bị đẩy lên hàng đầu. Nếu có điều gì đặc biệt về Ginta thì đó là tình yêu đặc biệt của cậu đối với märchen. Mỗi đêm đi ngủ Ginta đều nằm mơ về một thế giới kì lạ: the land of märchens. Ginta chỉ kể về những giấc mơ này với một người: cô bạn gái Koyuki. Nhưng cả Ginta và Koyuki đều chưa bao giờ tưởng tượng được rằng những giấc mơ đó một ngày sẽ trở thành sự thật.
Hôm đó là 1 buổi học bình thường như bao ngày khác, Ginta đang kể cho Koyuki nghe về giấc mơ gần đây nhất của mình. Bỗng nhiên bóng tối bao trùm lên cả căn phòng học, và một cánh cửa xuất hiện trước mắt Ginta, đằng sau cánh cửa ấy Ginta có thể nhìn thấy hình ảnh của một thế giới giống như trong những giấc mơ của cậu. Người gác cổng kì lạ nói với Ginta: “Cậu có thể nhìn thấy thế giới của chúng tôi. Có nghĩa cậu muốn trốn chạy khỏi thế giới này, hoặc cậu hết sức tin tưởng vào sự tồn tại của một thế giới khác. Đó cũng là lí do tại sao con đường này mở ra trước mắt cậu. Mời bước vào!”. Và Ginta đã đi theo lời mời không một chút đắn đo. Cậu chỉ kịp nói tạm biệt Koyuki và hứa sẽ kể lại mọi chuyện cho cô nghe khi trở về. Cuộc phiêu lưu của Ginta bắt đầu như thế...
Bên kia cánh cổng là một thế giới mang tên Mär-heaven. Đúng như tên gọi của nó, mảnh đất này là thế giới của những câu chuyện cổ tích. Ở đây, Ginta đã gặp rất nhiều người, có bạn bè, và cũng có cả những thế lực đen tối – Chess no Koma, những kẻ 6 năm trước đã gây ra cuộc chiến tranh ở Mär-heaven, và đang chuẩn bị lặp lại điều đó một lần nữa. Ginta tìm được ai là người đã đưa cậu đến đây, và cả lí do thực sự cậu được gọi đến. Ginta còn tìm được tin tức của cha cậu – người đã biến mất một cách bí ẩn cách đây 6 năm. Câu chuyện tiếp tục khi Ginta tham gia vào trận chiến để bảo vệ Mär-heaven – trận chiến có tên: the war game...
Babbo



Babbo là ärm của Ginta, một cái ärm rất rất rất đặc biệt, bởi vì Babbo... biết nói! Ginta đã tìm được Babbo một cách hoàn toàn tình cờ ngay từ khi cậu mới đặt chân đến Mär-heaven. Mọi kí ức của Babbo về những chuyện trước khi được (hay “bị” nhỉ?) Ginta tìm thấy đều đã bị xóa sạch. Cả Ginta và Babbo đều không ngờ rằng trong quá khứ, Babbo chính là ärm của Phantom – kẻ đứng đầu Chess no Koma.
Quá khứ thì như thế, nhưng Babbo hiện giờ có tính cách rất là... quái đản. Babbo bị ám ảnh với cái ý nghĩ rằng mình là một quí ông thực thụ. Lúc nào cũng cố cư xử theo phong cách một hiệp sĩ thời trung cổ. Và những lần “cố” đó luôn thất bại thảm hại, một phần cũng là do hình dáng của Babbo: gồm hai phần chủ yếu: một quả cầu tròn – mặt của Babbo, được nối với phần tay cầm bằng một sợi xích, trông như kiểu một cái kendama to bự ấy!!! Hic, mời nhắm mắt lại và tưởng tượng ra Babbo đang thuyết giáo về “cách cư xử đúng mực”, các bạn sẽ hiểu tại sao Babbo không thành công trong vai trò 1 quí ông!
Lúc ban đầu, Ginta sử dụng Babbo một cách rất là... nguyên thủy, tức cầm Babbo mà đập vào đầu bất cứ kẻ nào thích tới gây sự. Cái cách ấy đương nhiên là không lấy gì làm hiệu quả cho lắm. Nhưng dần dần sau này, Ginta đã tìm được các magin stone để sử dụng kết hợp với Babbo, và Babbo có thể transform thành nhiều version khác nhau theo ý Ginta. Hiện giờ đang có:
Version 1 - Hammer Ärm: Babbo chuyển thành một dạng như cái găng tay đấm bốc, và Ginta xài nó để tông vào mặt đối thủ. Ậy, đừng vội chê Ginta kém sáng tạo, vì còn có:
Version 1b – Dagger Ärm: Từ dạng ver.1, Babbo sẽ chuyển sang hình một lưỡi kiếm trên tay Ginta. Sử dụng cho offense khá hiệu quả!
Version 2 - Bubble Lancher: một dạng súng, bắn ra những quả bong bóng, dễ dàng phát nổ khi chạm vào đối thủ, một kiểu tấn công từ xa.
Version 3 – Gargoyle: nào, đây là version được đánh giá cao nhất (tính cho đến nay) của Babbo: 1 guardian ärm khổng lồ với sức công phá lớn. Gargoyle có 1 nhược điểm duy nhất: sử dụng nó rất tốn sức!
Version 4 – Alice: hehehe, đây là cái ver. funny nhất của Babbo. Alice là một guardian với năng lực của holy ärm, tức là có thể xóa bỏ tác dụng của các darkness ärm. Nhưng vấn đề là ở chỗ: Alice có dạng một cô gái very là sexy, hehehehe!!! Babbo đã cực kì điên tiết khi phát hiện ra cái ver. mới này của mình. Nhưng dù sao thì sự cũng đã rồi, và phải nói là Alice hết sức có ích cho Ginta!
Dorothy


Dorothy – cô phù thủy xinh đẹp của Mär-heaven – là người đầu tiên Ginta gặp khi đặt chân đến thế giới lạ lùng này. Cô cũng chính là người đã cùng Ginta tìm ra Babbo trong cuộc phiêu lưu đầu tiên của cậu nhóc ở Mär-heaven. Sau lần đầu gặp mặt này, Dorothy đã... fall in love with Ginta (hahaha, that’s what people call love at 1st sight???). Dorothy tìm cách bám theo “Gintan của tôi” mọi lúc mọi nơi, và sau này cùng Ginta tham gia vào war game, “’Cause I wanna be together with my Gintan”, thế đấy!
Nét dễ nhận thấy nhất ở Dorothy là tính tình vui vẻ của cô: thể hiện “tình cảm” của mình với “Gintan” mọi lúc mọi nơi, sẵn sàng trêu chọc tất cả mọi người cô gặp, và nụ cười thường trực trên môi. Nhưng đằng sau vẻ bề ngoài vui vẻ tinh nghịch ấy của Dorothy là cả một quá khứ đầy bóng tối với những bí mật cô không thể chia sẻ cùng ai. Dorothy đã nói: “Tôi có hai mục đích phải thực hiện: thứ nhất: tìm thật nhiều ärm, thứ hai: tìm một người, và giết bà ta...”. Cái người mà Dorothy muốn tìm ấy chính là người phụ nữ đang giữ vai trò The Queen của Chess no Koma. Mối quan hệ giữa hai người này cho đến giờ vẫn là một bí mật.
Dù mang vẻ ngoài của một cô tiểu thư xinh xắn dễ xương, nhưng Dorothy là một sorceress theo đúng nghĩa của từ này. Tiếng tăm của Dorothy ở Mär-heaven chẳng lấy gì làm tốt đẹp. But, theo ý tôi thì Ginta và các bạn của cậu thực sự là may mắn khi có một teammate như Dorothy trong the war game. Dorothy rất mạnh – ngang với năng lực của 1 knight trong Chess no Koma. Cô có rất nhiều ärm (dĩ nhiên rồi, cả một cái collection của người ta mà!), và sử dụng tất cả những cái ärm ấy một cách vô cùng chuyên nghiệp. Tôi chỉ xin giới thiệu ở đây mấy cái Dorothy hay dùng nhất:
- Ring Dagger: weapon ärm, có dạng một con dao găm. Khi ở trạng thái unactive, ring dagger có dạng một chiếc nhẫn.
- Rein Dog: guardian ärm, có dạng một con sói lớn. Nó có thể dễ dàng xơi tái tất cả những gì Dorothy muốn, kể cả ärm và người sử dụng ärm – một guardian ärm thực sự đáng sợ. But, các bạn có biết Dorothy đặt tên cho con-sói-to-đùng-đáng-sợ ấy là gì không? Là Toto đấy!!! Chặc, tôi đã nói với các bạn là Dorothy rất thích thú với cái việc “đặt tên” này chưa nhỉ? Hầu như tất cả các guardian ärm của Dorothy đều được vinh hạnh đặt cho một cái tên nghe rất sweet & cute...
Ngoài ra, Dorothy còn có 1 ärm hình cái chổi, được sử dụng cho mục đích di chuyển, nói một cách đơn giản: 1 cái chổi bay. Tôi đã nói Dorothy là phù thủy chuyên nghiệp rồi mà!
4. Jack


Jack là người bạn đầu tiên của Ginta ở Mär-heaven. Họ gặp nhau như thế này đây: trên đường đi, Ginta & Babbo vì quá đói nên đã lẻn vào một ruộng dưa để... ăn trộm (chặc, nói là ăn trộm chứ thực ra là đường hoàng xông vào ruộng nhà người ta mà mở tiệc, cả 2 người này đều thuộc dạng đứt dây thần kinh xấu hổ rùi mừ!). Ruộng dưa ấy chính là của Jack. Mẹ Jack là một người cực tốt, không những không đuổi Ginta & Babbo đi mà còn mời 2 tên trộm này vào nhà dùng bữa tối nữa. But mảnh đất nhỏ đó của mẹ con Jack lại đang bị đe dọa bởi 2 anh em Rugalu – bọn người sói đáng ghét! Ah, và với tính cách của Ginta thì đương nhiên là chuyện này không thể được để yên rồi! Ginta giúp Jack đánh đuổi bọn người sói đó, và họ trở thành bạn của nhau. Khi Ginta lên đường (lúc này là với mục đích: tìm cách để trở về nhà!), Jack đã cùng đi. Sau đó ư? Jack cùng Ginta tham gia vào war game chứ còn gì nữa!!!
Jack với Ginta rất hợp nhau ở một điểm, đó là tính thích giúp đỡ người khác. Một lần, các nhân vật của chúng ta tới một thành phố bị The Chess tàn phá, Jack đã giúp những người dân ở đó bằng cách trồng lại các vườn cây và cho họ hạt giống để gieo nữa. Riêng về vụ trồng trọt này thì Jack quả lả 1 expert! Jack còn là 1 đứa con cực kì hiếu thảo với mẹ nữa! “Chiến đấu để bảo vệ Mär-heaven” á? Jack không được anh hùng đến thế đâu! Cậu tham gia vào war game chỉ là để bảo vệ mẹ, cùng mảnh vườn nhỏ của cậu mà thôi. Nhưng cũng chính nhờ những lí do đơn giản đó mà chúng ta có một cậu Jack hiền lành & chất phác – thêm 1 nhân vật đáng yêu nữa trong câu chuyện cổ tích mang tên Märchen Awakens Romance!
Later on, Jack còn khám phá ra rằng cha cậu trước đây đã từng là 1 thành viên của Cross Guard, đã từng tham gia vào war game 6 năm trước đó! Ginta & Jack thế là có chung một lí do nữa để đánh bại The Chess: “To avenge our dads!!!”
Ärm mà Jack sử dụng là 1 weapon ärm có dạng cái... xẻng (người ta con nhà nông mà!). Đó cũng là vũ khí mà bố Jack đã từng dùng trước đây. Mới thoạt nhìn thì ai cũng nghĩ đó chỉ là một cái ärm vô dụng, nhưng khi được dùng kết hợp với magic stone thì nó cũng có hiệu quả phết đấy! Jack vốn là nông dân, nên cậu ta lúc nào cũng giắt theo người một mớ hạt giống. Jack xài những hạt giống này gieo xuống đất, và dùng cái ärm của mình khiến chúng mọc nhanh hết cỡ -> một kiểu nature ärm, cũng khá hay, thể hiện tình yêu cây cối & ủng hộ cho việc bảo vệ môi trường

5. Snow


Ngày xửa ngày xưa, có một nàng công chúa xinh đẹp sống ở một đất nước xa xôi tên là Lestava. Nàng đang sống rất hạnh phúc cùng cha mẹ nàng – tức vua và hoàng hậu. Nhưng cuộc sống bình yên ấy không kéo dài được bao lâu. Hoàng hậu sớm qua đời, và nhà vua cưới một người đàn bà khác. Thật không may, bà ta lại là một con người vô cùng tham lam. Bà ta đòi có thật nhiều quần áo đẹp, thật nhiều vàng bạc châu báu, và thật nhiều... ärm – những ärm mạnh nhất với quyền lực để thống trị mọi thứ. Vậy mà tham vọng của bà ta vẫn chưa dừng lại ở đó, bà ta còn muốn có cả thế giới... Trước khi mọi người kịp nhận ra, đức vua đã bị tước hết mọi quyền lực, và bà hoàng hậu xấu xa trở thành chủ nhân của Lestava. Tất cả những người đứng lên chống lại bà ta đều bị bắt & bị giết. Mụ còn định bắt công chúa để đe dọa thần dân của đất nước. Thế là nàng công chúa buộc phải chạy trốn khỏi vương quốc, cùng đi với nàng chỉ có một chú chó tên Edward...
Phew, khản giọng quá, các bé nghe chuyện cổ tích thế chắc là đủ rồi đấy. Bây giờ mời các bé quay lại với bài review nhé! Nàng công chúa của chúng ta có tên là Snow. Lestava là vương quốc lớn nhất ở Mär-heaven. By the way, bà hoàng hậu – mẹ kế của công chúa Snow chính là The Queen của Chess no Koma.
Trên đường trốn chạy, Snow & Edward (chú thích: ở Mär-heaven chó biết nói nhé!!!) tìm thấy một lâu đài cổ. Đúng lúc ấy, những kẻ truy đuổi đã đến rất gần. Snow trốn vào lâu đài và dùng ärm phong tỏa tất cả bằng băng tuyết. Cô nói với Edward: “Tôi sẽ đợi ở đây, Ed. Hãy đi tìm người nào đó có thể cứu tôi, được không?”. Vậy đó, và chắc là ai cũng đoán được rồi, cái người mà Ed tìm được ấy là Ginta, Jack & Babbo – chuyện tất nhiên mà! Và thế là...xong! Here comes Snow-hime – another participator in the war game!!!
Có cái này rất hay đây: Snow và Koyuki – cô bạn của Ginta ở nhà – trông giống nhau y hệt!!! Lần đầu nhìn thấy Snow, Ginta đã gào toáng lên: “Koyuki!!!”, sau mới biết là... nhầm người. Hai cô bé này không chỉ trông giống nhau đâu, giữa họ còn có một dạng như là “thần giao cách cảm”. Tức là: khi Koyuki ngủ, cô bé lúc nào cũng có những giấc mơ về Mär-heaven. Trong những giấc mơ đó, cô chính là Snow, chứng kiến tất cả những gì Snow làm ở Mär-heaven. Điều tương tự cũng xảy ra với Snow. Quite interesting, rite? Tôi rất là nóng lòng muốn đợi đến đoạn kết của MÄR để xem Ginta sẽ xử lí ra sao với hai cô Snow + Koyuki này, hehehe!!!
Hm, Snow, cũng giống như Koyuki, là một cô bé rất dễ thương, nhận xét của mọi người về cô là “a kind and very warm heart”. Chắc mọi người đang lẩm bẩm: “lại một kiểu Yanagi”, đúng không? He, lầm to rồi bà con ơi! Ừ thì Snow là một công chúa đấy. Nhưng nếu bạn nghĩ hai chữ “công chúa” có nghĩa là “dịu dàng, hiền lành” thì bạn nên thay đổi quan điểm của mình đi. Snow không yếu đuối tí nào, rất mạnh mẽ & cá tính nữa là khác! Cô nhóc này có kind of a crush on Ginta, và cô chẳng lấy gì làm ngại ngần trong việc thể hiện chiện đó. Và bạn thử nhìn Snow khi cô đang battling in the war game đi? Being Snow-hime’s opponent không bao giờ là một việc dễ chịu cả đâu!!! Và đây là các ärm mà cô dùng:
- Snow Man: guardian ärm, có dạng một con người tuyết to tướng. Tác dụng của nó là... rơi bụp vào đầu người ta chứ còn gì nữa! Snow gọi cái ärm này của mình là Yuki-chan!
- Ice Doors: nature ärm, giúp Snow điều khiển tuyết & băng. Snow dùng cái này để phong tỏa lâu đài, và chờ Ginta đến cứu đó!

6. Alan


Alan là một trong những người đã tham gia vào the war game 6 năm trước. Ông được coi là no.2 của Cross Guard. Trong trận chiến cuối cùng của the war game ngày ấy, đối thủ của Alan-san là Halloween – 1 knight của The Chess. Halloween then used a darkness ärm – Igneel - to put a curse on Alan. He got united with Edward – Snow’s guard dog. The rule is: after the dog Ed falls asleep 3 times, Alan comes out; after Alan sleep once, the dog comes out. (vô cùng sorry mọi người, tôi chả có cách nào để mà dịch cái đống này ra được cả, since it sounds so idiotic in Vietnamese (at least it does whenever I tried to translate it!) Nhưng mọi người có thể yên tâm là cái tình trạng rắc rối này đã được kết thúc ở vol.6, khi Ginta dùng Alice (Babbo’s version 4) để xóa bỏ tác dụng của cái darkness ärm 6 năm trước.
Trong số những người hiện giờ đang tham gia vào the war game hiện giờ, Alan-san đang là leader. Cũng có lí thôi, ông ấy là người lớn duy nhất giữa một đống trẻ con mà! Nhưng mà tính tình Alan-san thì cũng chẳng hơn trẻ con là mấy tí. Sau hôm Snow được giải cứu, Alan-san đã mời Ginta & Jack ăn một bữa, nói những cái rằng thì là mà “các cậu đã giúp cứu được Snow, vậy thì đây là phần thưởng, cứ ăn bao nhiêu tùy thích”. Thế mà,... chặc, có ai đoán được “bữa tiệc” ấy diễn ra như thế nào không? Trên đĩa của Alan-san là một con lợn sữa béo ụ, còn trên đĩa của Ginta là 1 mẩu bánh mì & mấy cọng hành, Jack còn thảm hơn: khấu phần là... 7 hạt đậu! May mà có Snow ở bên xin xỏ cho, chứ không 2 thằng nhóc tội nghiệp chỉ có nước chết đói!
Nói vậy thôi chứ Alan-san đúng là một phần không thể thiếu trong the war game. Ông này mạnh lắm mà, không có ông ấy thì bọn nhóc kia còn lâu mới đủ sức vượt qua war game một mình! Alan-san còn là người hướng dẫn cho bọn nhóc con luyện tập để tăng sức mạnh nữa chứ, quan trọng lắm đó!
Alan-san có 1 cái ärm tên là Shuuren no Mon. Nó là 1 cái dimension ärm dành riêng cho mục đích training. Shuuren no Mon chính là một không gian khác, tách biệt hẳn với bên ngoài, thời gian trong đó trôi nhanh hơn bên ngoài nhiều (1 ngày bên ngoài = 60 ngày trong Shuuren no Mon) -> tha hồ mà luyện tập không sợ phí thời gian!
Alan-san còn có 1 đống ärm khác nữa cơ. Nhưng cái gì là vũ khí chính của ông ấy thì tôi... chịu chưa nói được. Mấy lần đánh nhau từ đầu đến giờ toàn thấy ổng dùng tay không thôi! Tôi đã bảo Alan-san rất mạnh mừ!

7. Nanashi


Ở Mär-heaven, hạng người nào cũng có cả! Có công chúa & phù thủy thì đương nhiên là cũng phải có cả trộm cướp nữa. Now, allow me to introduce: Luberia – băng trộm nổi tiếng nhất ở Mär-heaven. But bọn trộm này không quan tâm đến mấy thứ đồ lặt vặt mà chỉ ăn trộm ärm thôi! Boss của Luberia là Nanashi – một anh chàng khiến các fan nhớ đến Joker của FoR!
Hm, Nanashi là 1 nhân vật khá bí ẩn. Chả ai biết gì nhiều về anh ta, trừ cái tên thôi à! Mà cả cái tên này nghe cũng mù mờ nốt: Nanashi nghĩa là “nameless” mà! Nanashi tham gia vào the war game vì mục đích: trả thù cho những người đồng đội của mình đã bị chết bởi tay của The Chess. Thủ phạm trực tiếp gây ra vụ này là Peta – 1 knight.
Nanashi là 1 trong những nhân vật được ưa thích nhất của MÄR, bạn biết tại sao không? Lí do thứ nhất chính là sự bí ẩn của Nanashi, thứ hai là... phong cách của anh ta. Cách ăn mặc của Nanashi rất chi là thời thượng nhá, trông kiểu như 1 hip-hop star ấy, và tính cách thì cũng kiểu kiểu như thế: sáng mắt lên khi nhìn thấy bất cứ cô nàng xinh xắn nào, mở mồm ra là pha trò cười, và gọi tên mọi người bao giờ cũng kèm thêm cái đuôi “-chan” (Snow-chan, Dorothy-chan, vân vân và vân vân...)!!! Lúc bình thường trông Nanashi chẳng có vẻ gì là mạnh, nhưng thực ra thì... Chặc, lần đầu tiên nhìn anh ta đánh nhau, Dorothy (DOROTHY ấy nhá! Cô nàng phù thủy ấy!) đã phải trố mắt ra mà “ố” với “á”! Người ta trở thành boss của cả một băng trộm lớn như Luberia thì cũng phải có nguyên nhân gì chứ?
Nanashi dùng một cái nature ärm: Electric Eye. Cái ärm này có dạng 1 chiếc nhẫn khá đẹp mắt, và hiệu quả của nó trông cũng rất đẹp mắt (đương nhiên là đẹp đối với những người không phải là đối thủ của Nanashi thôi!): chớp + tia lửa điện phóng ra từ tay Nanashi.
Ngoài ra Nanashi còn có 1 cái dimension ärm tên Andarta, giúp Nanashi & mọi người di chuyển trong nháy mắt đến nhiều nơi khác nhau, với điều kiện nơi đó phải nằm trong phạm vi họat động của Andarta. Nhưng nói là nói thế thôi, chứ tôi thấy cái Andarta này làm quái gì có phạm vi. Nanashi muốn đi đến nơi nào cũng được hết à, câu cửa miệng của anh ta là: “Chúng ta tới đó đi, nó nằm trong phạm vi của Andarta đấy!!!”

8. Alviss


Khi bắt đầu đọc MÄR, người đầu tiên chúng ta gặp là ai nào? Ginta ư? Sai rồi! Koyuki? Cũng không phải nốt! Người đầu tiên đó có tên là Alviss! Tại sao á? Rất đơn giản, tại vì Alviss chính là người đã sử dụng dimension ärm Monban Piero để đưa Ginta tới Mär-heaven!
E hèm, 6 năm trước, khi còn là một thằng nhóc vắt mũi chưa sạch (10 tuổi), Alviss đã xăm xăm xông thẳng tới HQ của Cross Guard mà gào lên: “Tôi muốn tham gia vào trận chiến này! Tôi muốn bảo vệ Mär-heaven!”. Lí do của Alviss chỉ có 1 mà thôi: “Bởi vì tôi rất yêu Mär-heaven!!!” – quá đơn giản, quá rõ ràng & cũng quá chân thành!!! Danna-san khi đó rất là thích thằng nhóc đầy khí thế bất kể tuổi tác này, và Alviss đã được phép ở lại Cross Guard, cậu học cách sử dụng ärm ở đây, rồi đã có mặt ở đó khi trận chiến cuối cùng của the war game diễn ra. Nhưng trong the last battle ấy, Phantom đã có một “món quà” dành riêng cho cậu (“You have good eyes. For showing such courage, I will give you a fitting present! This is the proof that I have grown fond of you. Recieve it and meet me again.”) – “món quà” khủng khiếp có tên Zombie Tatto – 1 dạng “curse” của darkness ärm. Khi dấu ấn này của Phantom bao phủ khắp cơ thể Alviss, cậu sẽ trở thành 1 living corpse – giống như Phantom. Sau này, Ginta đã thử xóa bỏ that curse bằng năng lực của Alice, nhưng vô ích. Bởi vì “dấu ấn này là của Phantom. Trừ khi hắn bị giết chết, dấu ấn này sẽ không bao giờ biến mất.”
6 năm sau, nguy cơ chiến tranh một lần nữa bùng nổ. Alviss đã sử dụng Monban Piero, để tìm đến Mär-heaven 1 “người từ thế giới khác”, với hi vọng người ấy sẽ giống như Danna-san, sẽ mang đến hi vọng cho Mär-heaven và đánh bại The Chess. Vậy đó, và chính vì thế mà Ginta đến với Mär-heaven, còn chúng ta – các otaku thì có thêm một manga hay ho để đọc. Nói một câu “arigatou, Alviss!” chứ còn gì nữa.
Wow, Alviss hiện giờ đang là my favorite character trong MÄR. Xét cho cùng thì tôi đọc MÄR là vì Al-kun mà!
Nào, bi giờ tới chuyện vũ khí nhé! Alviss dùng 1 ärm có tên “Thirteen Totem Pole Chain” – lúc bình thường nó có dạng một sợi xích khá đẹp. Cái ärm này hay lắm, nó vừa là 1 weapon, vừa là 1 guardian ärm:
- Rod Version (weapon ärm): 13 Totem Pole chuyển thành dạng 1 cái gậy nhỏ. Offensive weapon thường dùng nhất của Al-kun.
- Guardian Version: 13 Totem Pole biến thành 1 guardian, có dạng 1 cái tháp lớn.


Vậy đó, chúng ta có Ginta, Babbo, Jack, Dorothy, Alan, Nanashi và Alviss – 7 người, ứng với 1 lời tiên tri mà Snow-hime đã nhận được khi cô còn nhỏ: “Hãy đi tìm 7 người. 7 người đó sẽ bảo vệ cô... và bảo vệ cả Mär-heaven.”
Khi tham gia vào the war game, Ginta & mọi người cần chọn 1 cái tên cho đội của mình. Nào, đoán thử xem cái tên ấy là gì? Oh yes, chính là MÄR – “Chúng ta chiến đấu để bảo vệ Mär-heaven, vì vậy, cái tên MÄR là thích hợp nhất!”. Biểu tượng của MÄR do Snow nghĩ ra, và được cách điệu dựa trên hình dáng của... Babbo!!!
Một số nhân vật:
Spoiler:
 
Hình ảnh:
Spoiler:
 
Mär có một cách mở đầu câu truyện rất ư là đúng phong cách "truyện thần tiên",
một chàng hiệp sĩ đến từ thế giới khác, cùng với bạn những người bạn
đồng hành trên đường của mình, quyết tâm bảo vệ thế giới thần tiên xinh
đẹp. Tác giả Nobuyuki Anzai lần này đã có sự "thi vị hóa" hơn trong tác
phẩm mới nhất này của mình.

Qua Flame of Recca, chắc hẳn chúng
ta đã quen với một phong cách của tác giả Nobuyuki, đó là những con
người kỳ bí, những món vũ khí thần kì, những trận đấu võ đài kinh hồn
bạt vía, những giá trị tình cảm cao đẹp và cuối cùng là sự chiến thắng
của chính nghĩa cao đẹp. Mär cũng thế ! Trong thế giới Mär này có sự
tồn tại của một loại vũ ký thần kỳ đó là những Ärm, đó là những món đồ
phụ tùng có những hình dạng đặc biệt chế tạo từ nghề luyện kim, mang
những sức mạnh đặc biệt, tạo ra pháp thuật cho người sử dụng. Ärm được
chia thành nhiều loại, như Dimension Ärm (có tác dụng dịch chuyển tức
thời, thông tin liên lạc), Darkness Ärm (dùng nguyền rủa đối phương,
đồng thời gây tác dụng phụ cho người sử dụng), Holy Ärm (bảo vệ, chữa
trị, tăng cường sức khỏe), Nature Ärm (kêu gọi sức mạnh thiên nhiên),
và những loại khác như Simple Ärm (đơn giản ai cũng sử dụng được), vâng
vâng ... Thế giới vũ khí trong Mär cũng đa dạng, phong phú, thần kỳ như
các món "madougu" trong Recca, con người cũng thế, vừa hoạt bát vui vẻ
vừa bí ẩn thần kì kích thích sự tò mò của người xem.

Tuy nhiên
có ý kiến cho rằng Mär là một phiên bản xào nấu lại của Recca. Ý kiến
này cũng khá đúng ... một phần. Đồng ý là các nhân vật trong Mär rất
giống các tuyến nhân vật chính trong Recca như một Ginta mạnh mẽ, vui
tươi, đầu óc đơn giản, giàu lòng chính nghĩa (giống Recca), hay Jack
một cậu bé nhà quê xấu xí, không có tài năng gì đặc biệt nhưng sử dụng
ý chí quyết tâm để bù đắp khuyết điểm của mình trở thành một người mạnh
mẽ (giống Domon), một Dorothy khi nghiêm túc thì trở thành một người
lạnh lùng giết người khá tàn nhẫn, nhưng bình thường lại rất vô tư,
thoải mái, mang khuôn mặt thiên thần tươi cười, gây hài cho người xem
(giống Fuuko), một công chúa Snow tuy hiền lành, mảnh mai nhưng lại
chứa đựng một ý chí mạnh mẽ và quyết tâm vô cùng, là thanh mai trúc mã
với Ginta (như công chúa Yanagi của Recca), một Alviss tài năng bẩm
sinh, mang trong lòng một mục đích tìm diệt kẻ thù, vừa là bạn vừa là
đối thủ cạnh tranh của chàng trai nhân vật chính Ginta (giống Tokiya),
và một con người hung ác mạnh mẽ, dưới trướng có biết bao thủ hạ đáng
sợ, đó là Phantom, thủ lĩnh Chess no Koma (giống Kurei), và còn nhiều
thế lực sâu xa đáng sợ hơn đứng phía sau như King và Queen (giống
Mori)...v...v.. Ngay cả vũ khí mạnh nhất của Ginta là món kendama có
tên Babbo, là một món siêu hiếm biết bao kẻ tìm cướp cũng như tám con
rồng lửa của Recca, gần như vô địch. Nhưng nói Mär chỉ là một hình bóng
của Recca thì thật là đáng thương cho Mär.

Mär đem đến cho
người đọc một sự thú vị hấp dẫn hoàn toàn mới. Vui hơn, tuy nhân vật có
thể gọi là hao hao trong Recca, nhưng hoàn toàn có cá tính riêng, có sự
đặc biệt riêng, chiếm vị trí mới trong lòng người xem, không hề là hình
bóng của các nhân vật cũ trong Recca. Thậm chí có nhiều nhân vật mới
phong phú hơn mà trong Recca có thể nói là không có, tức là cốt truyện
tình tiết sẽ phức tạp hấp dẫn hơn, như nhân vật Edward/Alan, một chiến
sĩ mạnh mẽ truyền thuyết, hay nhân vật bên phía phản diện Ian, một con
người luôn rèn luyện trở nên mạnh mẽ hơn để trả thù cho người bạn gái
quý báu nhất của mình, đồng thời với mục đích đánh bại Ginta, một mục
đích vươn tới mạnh mẽ và đầy thù hận..., hứa hẹn nhiều tình tiết hấp
dẫn do những con người này gây ra.

Một điểm khác khá rõ hơn
trong Mär so với Recca là trong Mär, các nhân vật nghịch ngợm hơn, tươi
vui hơn, và mức độ bạo lực máu me thì không bằng trong Recca. Trong
Recca, ta bắt gặp những cảnh đẫm máu bạo lực giết người rất tàn nhẫn,
những tính cách có thể gọi là biến thái, hình ảnh kẻ thù bên phản diện
luôn tạo cho người xem một cảm giác căm ghét căm thù sự độc ác của
chúng, chúng "rất đáng chết", thì bên Mär, các tình tiết đó đã giảm bớt
rất nhiều, mặc dù Chess no Koma được miêu tả là hủy diệt thế giới
Mär-Heaven rất tàn nhẫn, không quan tâm đến mạng người vô tội, nhưng
qua các cuộc đấu võ đài, hình ảnh chúng trước mắt người xem được miêu
tả vẫn thấy gì đó chúng "chưa đáng chết", chúng sao vẫn thấy "chưa mất
nhân tính" bằng bên Recca. Và các nhân vật trong Mär có thể đánh giá là
"trẻ con hơn" so với Flame of Recca.

Kết luận : Mär là một
series manga rất đáng coi, có tác dụng giải trí lành mạnh rất tốt. Bạn
sẽ không thất vọng khi thưởng thức Mär.

Tài Sản của ♥Hime Ayumi♥
Tài sản
Tài sản:

Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://hayatenogotokufc.aforumfree.com

MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
hayatenogotokuFC :: ۩۞۩..Manga-anime world..۩۞۩ :: Manga-
Free forum | © phpBB | Free forum support | Liên hệ | Report an abuse | Create your own blog